AMD、インテルがアンチウイルス技術をチップに搭載

AMDのAthlon 64チップに搭載されているAMDの技術による保護は、コンピュータの攻撃に使用される一般的な方法であるバッファオーバーフローを防ぎます。バッファオーバーフローは、基本的にコンピュータの防衛システムを圧倒し、その後プロセッサが実行するメモリに悪質なプログラムを挿入します。

実行保護機能を使用すると、バッファ内のデータを読み取ることしかできないため、AMDのマーケティング担当ディレクター、ジョン・モリス氏は、木曜日のコンシューマー・エレクトロニクスショーのインタビューで、

エンタープライズのセキュリティ、最新のヘッドライン、企業固有のニュースを当社の「拡張されたGUTS」セクションで入手してください;現在のプロセッサーでは、メモリオーバーフローに陥るプログラムを実行することができます。これにより、システムはバッファ内でのみ読み取り専用を許可します。悪意のあるプログラムは、PCの電源を切っても無害に処分されるという。

この回路はすでに既存のAthlon 64チップの中にありますが、まだアクティブ化することはできません。これは、Microsoftが第2四半期の早い段階でWindows XP用のService Pack 2をリリースしたときに起こります。その時までに、AMDはこの技術の魅惑的なマーケティング名を持つだろう、とモリス氏は語った。

インテルはコンピュータメーカーによると、来月に予定されているPentium 4の拡張バージョンであるプレスコットにも同様の技術を投入している。インテルはコメントすることを拒否した。

セキュリティの問題は、もちろん、数十億ドルの問題になっており、削減の兆候はほとんど見られません。こうした種類の技術は、より重度の頭痛のうちの1つを打ち負かす可能性がある、とモリス氏は語る。

昨年から数多くの有害なワームがバッファオーバーフローに依存していました。過去2年間のマイクロソフトのWindowsセキュリティアップデートの約50%は、AMDとMicrosoftの分析によれば、その技術が存在していれば不要となるかもしれない。

Morrisは、Athlon 64の最初の本格的な64ビットプログラムが今四半期に登場すると述べた。 Ubisoftは3月に “Far Cry”の64ビット版をリリースする予定で、Epic Gamesは第1四半期に64ビットバージョンの “Unreal Tournament”をリリースする予定です。

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64ビットにすることで、より複雑なグラフィックスが可能になるため、これらのゲームははるかに現実的になります。 「今、地面に穴を開けることができ、それを狐の穴として使うことができるだろう」とモリス氏は語った。

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