Windowsのアクティベーションにより、同じシステム上であっても仮想マシンのクローンが上がります

このブログのエントリは、仮想マシンソフトウェア(VMwareなど)、既存の仮想マシンのクローンを作成する方法、およびMicrosoftのようなオンラインアクティベーションを必要とするソフトウェアが含まれている場合のクローニングに影響を与える場合オペレーティングシステムとOfficeソフトウェアはそうします。私がこれを書いている理由は、VMware Workstation 6(VMware Workstationの最新リリース)に関する私の最後のブログエントリに戻って、TalkBackはWindowsをオペレーティングシステムとして持つ仮想マシンを1つのシステムから動かすという私の主張に異議を唱えたマイクロソフト社のライセンス神をいつも目が醒めさせるようなハードウェアの変更に悩まされるかもしれません。

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おそらく私が思い描いていたシナリオや、それほど混乱していないシナリオについてはっきりとは分かりませんでした。最初に、仮想マシンソフトウェアがどのように機能するかについて簡単に説明します(これは初めてのことです)。 VMware WorkstationやMicrosoftのVirtual PCなどの仮想化製品は、ソフトウェアだけで、IntelベースのPCのハードウェアをエミュレートできます(他のハードウェアも同様ですが、IntelベースのPCに焦点を当てます)。言い換えれば、VMware Workstationを使用してIntelベースのPCのソフトウェアベースのインスタンスを作成することができます。そのため、そのインスタンスまたは「仮想マシン」(VM)を実際のハードウェアベースのPCまたは「実機」でした。 Windows XP、Windows Vista、LinuxなどのIntel互換のオペレーティングシステムをインストールして、オペレーティングシステムが実際のPCにインストールされている場合と同様にアプリケーションをインストールすることができます。仮想マシンの人々は「ベアメタル」と呼ばれます。

VMとベアメタルで動作することには多くの利点があります。私はここには行かない。それはこのポストの目的ではありません。 VMがハードウェアであると思われるソフトウェアの考え方を考えると、仮想マシンを作成するとき(Windows XPまたはWindows Vistaのコピーを実行するときなど)、エンチャライダー全体があなたのコンピュータのハードディスクにあるほんの一握りのファイルに保存されています。 VM全体が少数のファイルに格納されているということは、何か他のものを意味します。それらは簡単にコピーおよび/または複製されます。

私の最後のポストでは、混乱を招いたかもしれませんが、Windows仮想マシンをあるコンピュータから別のコンピュータにコピーする行為が、マイクロソフトのライセンス神を目覚めさせるかもしれないと話しました。私は何を意味しましたか?マイクロソフトのWindows Genuine Advantage(WGA)プログラムに似ているWindowsには著作権侵害対策技術が含まれており、ソフトウェアの海賊版がWindowsのコピーを複数のコンピュータにインストールすることを防ぎます。各コンピュータには独自のライセンスが必要で、Windowsの各固有のコピーが何らかの形で固有のコンピュータと結ばれていることを確認するため、WGAはそのハードウェア構成に基づいてコンピュータの固有の署名または拇印を確立しようとします。マイクロソフトでは、指紋アルゴリズムがどのように機能するかについて一般に語りますが、実際のコードは秘密です。 Microsoftの著作権侵害対策の影響を受けるソリューションのVMware社でさえ、どのように動作するのか(そして研究しているのか)は必ずしも明確ではありません。

MicrosoftのWindows Genuine Advantageソフトウェアが正常に動作していれば、最初に結婚していたコンピュータ以外のコンピュータにWindowsのコピーをインストールしたり、実行したりする試みは、以下のようなダイアログ(Vista )。

だから、ある物理的なコンピュータから別の物理的なコンピュータにVMをコピーすると、マイクロソフトのライセンスを受けている神々が起きるでしょうか?そして、なぜあなたはそのようなことをしますか?このオプションを私が自由に使うことが好きな理由の1つは、ノートパソコンをかなりひどく打ち負かすことです。長年にわたり、私のノートブックPCのほとんどは、1つの修理または別のもののために入る必要がありました。必要なもの(データ、アプリケーション、ブックマークなど)が修理のために返送されるノートブック上にある場合、これは悪いニュースです。もちろん、ソフトウェアと情報のすべてが、ベアメタルにインストールされたオペレーティングシステムではなく、VMにロードされている場合を除きます。その場合、VMの主な利点の1つを体験することができます。そのファイルを別のコンピュータに移動(ファイルをコピー)するだけです。

VMwareの場合、これらのファイルを開いて仮想マシンを起動するために、他のPCに本格的なVMwareのコピーをインストールする必要はありません。 VMwareの仮想マシン「プレーヤー」(VMwareのWebサイトから自由にダウンロード可能な仮想マシンランタイム)が必要です。

しかし、問題は、仮想マシンを1台のPC(多分破棄されたPC)から別のPCにコピーする過程で、MicrosoftのWGAプログラムは、そのハードウェアの変更を検出し、あなたが違法コピーを作っていると仮定します。これまでの私の試みでは、IntelベースのノートブックとAMDベースのノートブックの間でVMを動かすと、WGAトラップが完全に飛び出しました。それを保持する。

文字通り「複製」と呼ばれるVMをコピーする別の方法があります。 VMware Workstationのメニューを使用して、既存の仮想マシンを選択して複製することができます。クローニングとコピーの違いは何ですか?私はVMwareにこれについて尋ねた。違いは微妙ですが、マイクロソフトのライセンスの神を目覚めさせるという意味で重要です。

仮想マシンをクローンすると、新しいVMに何を命名するかが尋ねられ、すべてのファイル名に必要な変更が加えられます。 VMをコピーすると、その情報(ファイル名、ディレクトリなど)はすべて同じままです。しかし、コピーしたときに起こらないVMをクローンすると、何か他のことが起こります。 VMはインテルベースのPCの完全なソフトウェアベースバージョンであるため、実際のP​​Cと同様に固有のMACアドレス(ネットワークがネットワークに接続されたデバイスを別のネットワークから区別するのに役立つ一意のアドレス)を持つ仮想ネットワークインターフェイスも含まれています。 PCをクローンすると、クローンは新しいMACアドレスを取得します。仮想マシンをコピーすると、何も変わりません。

マイクロソフト社以外の誰も、指紋が変わってもライセンスの神が目を覚ますと、VMwareの人々はMACアドレスへの変更が赤い旗であることを確信しているという点で、これは私のVistaベースのVMのクローンとの経験に直接対応しています。クローンが複製された元のVMが実行されていたという同じシステム(論理的にはライセンスの神を目覚めさせるためのハードウェアの変更なし)でクローンを実行していたにもかかわらず、とにかく

しかし、元のVMを別のコンピュータにコピーしてから、そのコンピュータ上でVMwareのフリー・プレーヤを使って実行しているので、私はまだMicrosoftでアクティベーション・ニューズの兆候は見ていない。つまり、既存のVMwareベースのVMを1台のコンピュータから別のコンピュータに移動すると面白いことが起こります。最初にそのVMを実行しようとすると、VMが移動したことが検出され、その仮想マシンのVMware固有の識別子(UUID)と関連付けるかどうか、または作成するかどうかを尋ねられます。 VMwareによると、新しいUUIDを作成するとMACアドレスが変更され、マイクロソフトのライセンシング神が目を覚ます可能性があるという。

それは複雑なものです。しかし、仮想マシンを使って作業しているのか、マイクロソフトの著作権侵害対策技術について微妙に歩きたいのかを知ることは重要です。

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